Зачем нужен фарм
Фарм — это вторая экономика после линий. Лес полон золота и опыта, но толк от него только у того, кто фармит осмысленно: стакает лагеря, держит маршрут без простоев и переключается на драки в нужный момент. Богатый герой без давления на карту бесполезен, поэтому фарм всегда подчинён темпу команды и общей задаче поднять ММР.
В лесу четыре типа лагерей (малые, средние, большие, древние). Стак делают, уводя крипов за границу лагеря к 53-й секунде минуты. За зачистку лагерей капает Мэдстоун на нейтральные предметы. Метрика фарма — GPM и XPM, но цель не золото ради золота, а золото ради объективов.
Лагеря леса
Лагерь — это точка, где раз в минуту появляются нейтральные крипы, если рядом никого нет. По силе они делятся на четыре типа:
- Малые. Слабейшие лагеря: немного золота и опыта, зато берутся с первых минут почти любым героем.
- Средние. Заметно доходнее малых и всё ещё безопасны — основной хлеб саппорта между волнами.
- Большие. Толще и доходнее, требуют уже немного фарма или умения.
- Древние. Самые опасные крипы леса; рано их берут только герои с нужным набором умений или предметов. Зато золото и опыт максимальные.
За зачистку лесного лагеря целиком капает Мэдстоун — ресурс, из которого нейтральные предметы крафтятся прямо в игре. Именно за лагеря, а не за крипов на линии: лишний заход в лес — это не только золото, но и более ранний тир нейтралки.
Стак и пулл
Стак — это способ удвоить (и больше) добычу с одного лагеря. Делается так:
- Подойдите заранее. За несколько секунд до конца минуты встаньте у лагеря, который хотите застакать.
- Уведите крипов в :53. Примерно на 53-й секунде атакуйте нейтралов и отведите их за границу лагеря.
- Освободите радиус к :00. Если на новой минуте в зоне лагеря никого нет, игра спавнит свежий набор крипов — поверх уведённых.
- Соберите стак на коре. Несколько застаканных лагерей кор сносит одним заходом — это резкий скачок золота и опыта.
Соседний приём — пулл крипов линии в лес: он чистит линию под башню и подтягивает фарм саппорта. И стак, и пулл завязаны на тайминги минуты (см. тайминги).
Эффективный фарм
Эффективный фарм — это не «стоять в лесу», а не терять ни секунды:
- Связывайте точки. Идеальный маршрут — лагерь, волна на линии, снова лагерь, без пустых пробежек.
- Покупайте фарм-предметы. Maelstrom, Battle Fury, Radiance и подобное кратно ускоряют зачистку леса и линий.
- Считайте GPM и XPM. Это обратная связь: проседает золото — значит, есть простой, который можно убрать.
- Фарм ради объектива. Набрали предмет силы — конвертируйте его в башню, Рошана или драку, а не в новые круги по лесу.
Частые ошибки
Ошибки фарма, которые стоят игр:
- AFK-фарм при открытых объективах. Пока вы нарезаете лес, команда без вас теряет башни и Рошана.
- Не стакать как саппорт. Лишние стаки — это бесплатное золото и опыт для вашего кора; их легко совмещать с роумингом саппортом.
- Перефармливать. Богатый герой, который ни разу не вышел в драку, не давит на игру.
- Игнорировать нейтралки. Бесплатные характеристики просто лежат — а вы слабее, чем могли бы быть.

