Зачем это нужно
Лотосы и аванпосты — это «бесплатные» ресурсы карты. Лотосы дают реген без денег, аванпосты — точку телепортации через полкарты. Команда, которая забирает эти объекты вовремя, экономит золото на расходниках и оказывается у объекта раньше врага. Особенно это работа саппорта: пока керри фармит, поддержка собирает реген и контролирует точки — те же сборы удобно совмещать с роумингом саппортом.
На карте два пула лотосов (по краям реки), которые раз в 3 минуты рождают по лотосу — до шести на карте, и два аванпоста в «треугольниках». Ни опыта, ни обзора аванпост не даёт — только точку телепортации: угловые аванпосты убрали в патче 7.38, а обзор и истинное зрение — ещё в 7.33.
Целебные лотосы
Целебные лотосы растут в двух пулах по краям реки и дают реген без единого золотого:
- Появление. Каждый пул раз в 3 минуты создаёт один лотос — суммарно на карте может лежать до шести.
- Лечение. Базовый лотос восстанавливает 125 здоровья и 125 маны. Три базовых складываются в большой лотос (400), а два больших — в наибольший (900). Ждать сложения приходится не всегда: с патча 7.38 пулы рождают сразу большие лотосы, как только в игре открываются нейтральные предметы четвёртого тира, и наибольшие — с пятого.
- Кто заберёт. Лотосы собираются сами: герою достаточно оказаться в 350 от центра пула со свободным местом в инвентаре. Первый лотос собирается 1,5 секунды, каждый следующий подряд — на 30% быстрее, и достаётся он случайному союзнику в радиусе. Если у пула стоят герои обеих команд, отсчёт не замирает, а идёт назад: с патча 7.41 враг рядом откатывает ваш прогресс.
- Где. Пулы стоят по краям реки, у башни первого тира сложной линии: верхний — у башни Сил Света, нижний — у башни Сил Тьмы. В патче 7.41 их подвинули ещё ближе к этим башням, а яму Торментора — ближе к пулам, так что драка за лотос и заход на Торментора часто случаются в одном углу карты.
Для саппорта лотос — это окно сустейна без трат на расходники: реген уходит керри, а деньги команды — на варды и предметы. Чтобы это работало, керри должен спокойно фармить — как ускорить добычу, разобрано в гайде лес и фарм.
Аванпосты
Аванпостов на карте два — по одному в «треугольнике» каждой стороны. Угловые убрали в патче 7.38, так что если гайд обещает четыре точки, он старше этого патча. Главное про аванпосты сейчас:
- Опыта больше нет. Раньше захват давал команде опыт — этот бонус убрали. Гнаться за аванпостом «ради уровней» уже не нужно.
- Обзора они не дают. Это второе заблуждение подряд: аванпост не светит вокруг себя и не даёт истинного зрения с патча 7.33. Захваченный аванпост — это только точка телепортации, зато через полкарты и без свитка.
- Захват. Аванпост берут каналом, и время делится на число героев, которые канализируют одновременно: вдвоём вдвое быстрее, впятером почти мгновенно. Телепорт на свой аванпост канализируется столько же, сколько обычный свиток, — это уравняли в патче 7.36.
Аванпост рядом с Рошаном или Торментором — это быстрый заход на объект, но не глаза на нём: обзор придётся ставить вардами отдельно. Как это делать — в гайде вардинг.
Как контролировать
Чтобы ресурсы карты приносили преимущество, а не доставались врагу, держите простой порядок:
- Считайте таймер лотосов. Раз в 3 минуты у пулов появляется реген — отправляйте за ним саппорта или героя по пути.
- Контестите лотосы врага. Прийти к чужому пулу одной командой — значит забрать лотос; прийти вместе с врагом — значит отматывать чужой отсчёт назад и не отдать лотос никому.
- Берите аванпост перед объективом. Захватили точку у Рошана — получили быстрый ТП к драке всей командой.
- Ставьте вижн вокруг. И лотос, и аванпост безопасны только под обзором — иначе это ловушка для одинокого героя.
Когда забирать эти объекты — вопрос таймингов карты: руны, день и ночь, респаун Рошана собраны в гайде тайминги в Dota 2.
Частые ошибки
Самые частые потери на ровном месте — мелочи, которые тихо тормозят рост рейтинга (как его ускорить — в гайде как поднять ММР):
- Игнорировать лотосы. Бесплатный реген на 125+ просто лежит на карте — а вы тратите золото на расходники.
- Контестить пул вместе с врагом. Если у пула обе команды, отсчёт идёт назад и лотос не возьмёт никто — иногда это и есть цель, но чаще это потерянное время.
- Брать аванпост ради опыта или обзора. Ни того, ни другого он не даёт: опыт убрали в патче 7.33 вместе с обзором. Захватывают аванпост ради телепорта.
- Заходить на объект без вижна. Одинокий герой у пула или аванпоста — лёгкая цель для ганга.

