гайд · dota 2 · соло и пати

Соло и пати MMR: один рейтинг, разный счёт

Многие до сих пор думают, что соло и пати MMR — это две отдельные цифры. На самом деле рейтинг давно один: и соло-, и пати-игры двигают одно и то же число. Разница в другом — сколько MMR начисляют за игру и против кого вас ставят. Разбираем, почему за пати дают меньше, как подбираются соперники для группы и какие действуют ограничения. Принципы устойчивые и от патча не зависят.

Обновлено 3 июня 2026· Чтение ~6 мин· Вечнозелёный гайд

Один рейтинг на оба режима

Раньше в Dota были раздельные соло- и пати-рейтинги — две независимые цифры. Сейчас это история: рейтинг общий, и неважно, играете вы один или группой — двигается один и тот же MMR и одна медаль. Отличаются только величина начисления и то, насколько сильных соперников подбирает система.

Главное в одной фразе

MMR один на соло и пати. За соло-игру дают около 30, за пати — около 20, а группе подбирают более сильных соперников, чтобы выровнять преимущество созвона.

Как это работает

Разложим по шагам, что происходит с рейтингом:

  1. Считается общий MMR. И соло, и пати-игры идут в один и тот же рейтинг — отдельного «пати-счёта» нет.
  2. Начисление зависит от режима. За соло-игру изменение крупнее, за пати — меньше: так система учитывает командное преимущество группы.
  3. Подбор по составу. Чем больше и сильнее группа, тем крепче соперник, которого подберёт матчмейкинг.
  4. Glicko сглаживает. Точная величина плавает по уверенности в рейтинге — на старте и после перерыва изменения больше.

Как именно устроено начисление и калибровка — подробно в гайде про то, как считается ММР.

Сколько дают за игру

Точные числа Valve не публикует, но устойчивый ориентир такой:

  • Соло — около 30 MMR. За победу и поражение в одиночной очереди рейтинг меняется примерно на тридцать.
  • Пати — около 20 MMR. В группе изменение меньше: командная игра считается проще, чем соло на том же рейтинге.
  • Glicko-поправка. На старте сезона, после калибровки или долгого перерыва величина временно выше, пока система не «уверится» в вашем рейтинге.
  • Стрики не множат. Серия побед не удваивает начисление — миф о бонусе за винстрик в актуальной системе не работает.

Вывод: соло-очередь поднимает рейтинг быстрее «по очкам», но и спрос с вас выше — некому подстраховать.

Особенности пати

Игра группой меняет не рейтинг, а условия матча:

  • Соперники сильнее. Матчмейкинг закладывает преимущество созвона и ставит против более крепкой команды.
  • Разброс ограничен. Слишком разные по рейтингу игроки не смогут собраться в одну ранговую группу — есть лимит на разницу MMR.
  • Высокий рейтинг — отдельные правила. Ближе к Immortal возможность играть пати в ранкеде ограничивают, чтобы не ломать подбор топовых игр.
  • Координация — ваш плюс. Голосовая связь и сыгранность реально помогают, но именно за это система и берёт «налог» меньшим начислением.

Если выбираете между одиночным и совместным бустом, посмотрите разбор соло или дуо-буст — там та же логика с точки зрения услуги.

Частые ошибки

Эти заблуждения сбивают с толку при подсчёте прогресса:

  • Искать отдельный пати-рейтинг. Его нет — все игры идут в один общий MMR.
  • Ждать тех же очков в пати. За групповую победу дают меньше — это норма, а не баг.
  • Брать в пати игрока сильно выше. Разброс рейтинга ограничен, а соперник станет крепче для всей группы.
  • Верить в бонус за винстрик. Серия побед не увеличивает начисление в актуальной системе.
Солооколо ±30 за игру
Патиоколо ±20 за игру
Рейтингодин общий MMR
Пати-подборпротив более сильных

Частые вопросы

Соло и пати MMR — это разные рейтинги?

Сейчас это один общий MMR. И соло-, и пати-игры двигают одно и то же число и одну медаль. Раздельные соло- и пати-рейтинги существовали раньше, но их давно объединили в единый рейтинг.

Сколько MMR дают за победу?

Ориентир — около 30 за соло-игру и около 20 за пати-игру. Точная величина плавает: система Glicko учитывает уверенность в рейтинге, поэтому на старте калибровки и после долгого перерыва изменения крупнее, а у стабильного игрока — ровнее.

Почему в пати играть тяжелее?

Матчмейкинг считает группу скоординированной и ставит её против более сильных соперников, компенсируя преимущество созвона. Поэтому за пати-победу дают меньше MMR, а средний соперник крепче, чем в соло на том же рейтинге.

Есть ли ограничения на пати по рейтингу?

Да. Действует ограничение на разброс рейтинга внутри группы, чтобы слишком разные по силе игроки не собирались вместе. А на высоком рейтинге, ближе к Immortal, возможность собирать пати в ранкеде дополнительно ограничена, чтобы не ломать подбор.

Соло-очередь — быстрее по очкам

Один рейтинг — значит, расти можно и одному, и группой, но соло даёт больше за игру. Хотите ускорить подъём без зависимости от тиммейтов — буст возьмёт сложные матчи на себя, а вы закрепите результат. Не уверены в формате — напишите в чат.