Ролевой MMR: один рейтинг, пять ролей
Вокруг ролевого MMR много путаницы: половина гайдов до сих пор описывает отдельные медали за кор и саппорт, которых давно нет. На самом деле в Dota 2 один общий рейтинг, а роли влияют на подбор игры, а не на отдельный счёт. Разбираем, как устроена ролевая очередь сегодня, что изменил патч New Frontiers и почему важно не путать актуальную систему со старой.
Что такое ролевой MMR
Ролевой MMR — это не отдельный рейтинг за каждую позицию, а единый MMR, который работает вместе с ролевой очередью. Вы выбираете, на каких ролях готовы играть, система подбирает матч и распределяет позиции, но рейтинг и медаль у вас одни на все роли. Внутри клиент отслеживает вашу относительную силу по позициям, чтобы матчи были честнее, но наружу это не выходит отдельной цифрой.
В Dota 2 один MMR и одна медаль. Роль влияет на то, против кого и с кем вас поставят, а не на отдельный счёт — раздельных core/support рейтингов больше нет.
Как устроен один рейтинг
Логику проще понять по шагам:
- Один MMR на профиль. У вас единое число и одна медаль; победы и поражения двигают именно его, на какой бы позиции вы ни играли.
- Поправки по ролям. Система отдельно держит вашу относительную силу на каждой позиции, чтобы саппорт-новичок не попал к кор-игрокам своего номинала.
- Алгоритм Glicko. Рейтинг считается через Glicko: он учитывает не только результат, но и уверенность в вашем MMR, поэтому на старте число скачет сильнее.
- Подбор по совокупности. В матч вас сводят по общему MMR и ролевым поправкам сразу — так команды получаются сбалансированными по линиям.
Если хотите глубже понять саму математику начисления — читайте гайд про то, как считается ММР.
Ролевая очередь
Очередь по ролям решает старую боль — конфликт за позиции в начале игры:
- Пять позиций. Кор-роли (1-2-3) и саппорт-роли (4-5) — перед поиском вы отмечаете, что готовы играть.
- Можно выбирать несколько. Чем больше ролей отмечено, тем быстрее находится игра; узкий выбор — дольше очередь, но привычная позиция.
- Распределение без споров. Система заранее раздаёт роли в команде, так что драки за мид в чате почти исчезают.
- Гибкость ценится. Готовность сыграть саппорта сокращает ожидание и помогает набивать игры в нужном направлении.
Какая позиция вам ближе и за что отвечает каждая роль — подробно в гайде про роли и позиции.
Что было раньше
Путаница идёт из истории системы. До 2019 года были раздельные соло- и пати-рейтинги. После The International 2019 их объединили, но ввели отдельные Core MMR и Support MMR — можно было быть Divine на коре и Legend на саппорте, с разными медалями. Именно эту схему до сих пор описывают многие старые статьи.
Патч New Frontiers (7.33) убрал раздельные core/support медали и свёл всё к одному MMR с ролевыми поправками. Если гайд говорит про «отдельный рейтинг за саппорта» — он описывает устаревшую систему.
Поэтому при чтении любых материалов по MMR сначала смотрите на дату: всё, что про отдельные медали за роли, относится к эпохе до New Frontiers.
Частые ошибки
Эти заблуждения мешают понять свой прогресс:
- Искать отдельный MMR за саппорта. Его нет — рейтинг один, и качать саппорт «в обход» кор-медали не получится.
- Верить старым гайдам без даты. Описания core/support медалей актуальны только до патча New Frontiers.
- Отмечать одну роль и ждать быстрый поиск. Узкий выбор удлиняет очередь; гибкость экономит время.
- Думать, что за саппорта дают меньше MMR. Величина изменения от роли не зависит — она одинаковая.
Частые вопросы
Есть ли в Dota 2 отдельный MMR за кор и саппорт?
Нет. С обновления New Frontiers (патч 7.33) разделение на core и support убрали: теперь один общий MMR и одна медаль независимо от роли. Отдельные медали за кор и саппорт остались в прошлом — многие старые гайды по-прежнему ошибочно описывают именно их.
Что такое ролевая очередь?
Это выбор предпочитаемых ролей перед поиском игры. Вы отмечаете, на каких позициях готовы играть, а система подбирает матч так, чтобы роли в команде распределились без конфликтов. На отдельный рейтинг это не делится — MMR остаётся общим.
По какому алгоритму считается рейтинг?
С New Frontiers Dota перешла с модифицированного Elo на систему Glicko. Она учитывает не только результат, но и уверенность в вашем рейтинге, поэтому на старте и после долгого перерыва MMR меняется быстрее, а у стабильного игрока — плавнее.
Влияет ли роль на количество MMR за победу?
Сама роль не меняет величину изменения: за победу и поражение вы получаете и теряете рейтинг одинаково независимо от позиции. Роль влияет на подбор соперников и распределение состава, а не на цену конкретной игры.
Один рейтинг — один путь наверх
Раз MMR общий, расти проще целенаправленно: на удобной роли и без лишних экспериментов. Хотите ускорить подъём — буст возьмёт сложные игры на себя, а вы закрепите медаль на своём аккаунте. Не уверены в формате — напишите в чат.