гайд · dota 2 · ранги

Ранги Dota 2 и таблица MMR

В Dota 2 восемь медалей: Рекрут, Страж, Рыцарь, Герой, Легенда, Властелин, Божество и Титан. Каждая, кроме Титана, делится на пять звёзд, а порог медали привязан к рейтингу — шаг между рангами составляет 770 MMR: Рекрут начинается с нуля, Страж — с 770, Легенда — с 3 080, Титан — с 5 620. Ниже полная таблица «медаль → диапазон MMR» и разбор того, что изменило сжатие шкалы 31 июля 2026 года.

Обновлено 8 сентября 2026· Чтение ~8 мин· 8 медалей · 35+ ступеней

Таблица рангов Dota 2: медаль → диапазон MMR

Рангов в Dota 2 восемь, и каждый занимает отрезок рейтинга шириной 770 MMR: Рекрут — 0–770, Страж — 770–1 540, Рыцарь — 1 540–2 310, Герой — 2 310–3 080, Легенда — 3 080–3 850, Властелин — 3 850–4 620, Божество — 4 620–5 620, Титан — от 5 620 и выше. Внутри медали пять звёзд, распределённых по диапазону равномерно, поэтому одна звезда — это примерно 150 MMR.

Это последние пороги, которые Valve публиковала до сжатия шкалы 31 июля 2026 года; по ним же считает калькулятор буста, когда цель выбирается в медалях. Новых границ после сжатия не объявляли — что с этим делать, разобрано в следующем разделе.

Ранги Dota 2 по порядку — от низшего к высшему. Диапазоны MMR приведены по последним опубликованным порогам (шкала до 31.07.2026)
МедальАнгл.Диапазон MMRЗвёзд
РекрутHerald0 – 7705
СтражGuardian770 – 1 5405
РыцарьCrusader1 540 – 2 3105
ГеройArchon2 310 – 3 0805
ЛегендаLegend3 080 – 3 8505
ВластелинAncient3 850 – 4 6205
БожествоDivine4 620 – 5 6205
ТитанImmortal5 620+
Как читать

Внутри ранга 5 звёзд распределены равномерно. Например, Легенда занимает диапазон ~770 MMR, поэтому одна звезда — это примерно 150 MMR. Перешагнули верхнюю границу — получили следующую медаль.

Что изменилось 31.07.2026

31 июля 2026 года Valve пересобрала шкалу рейтинга: верхняя граница опустилась примерно с 18 000 до ~9 500 MMR. Это не сброс рейтинга — принудительной перекалибровки не было, медаль не потерял никто. Упало число, а не уровень игры: ранг, звёзды и место в таблице лидеров остались прежними, соперники — теми же.

Сжатие вышло неравномерным: у вершины ладдера рейтинг ужался почти вдвое (18 000 стали 9 400), у порога Immortal Draft — примерно на пятую часть (8 350 стали 6 500). Единого коэффициента нет, поэтому пересчитать свой прежний MMR по проценту не получится.

~9 500новый потолок шкалы
~18 000потолок до 31 июля 2026
без сбросамедали и ранги не трогали
нетофициальной формулы пересчёта

Что это значит для таблицы выше. Пороги медалей Valve заново не публиковала, а публичных примеров ниже Титана пока нет — значит, новых границ «медаль → MMR» сегодня не знает никто. Мы намеренно не подставляем сюда пересчитанные на глаз числа: неверная таблица хуже устаревшей. Диапазоны обновятся, как только появятся официальные данные. Полный разбор сжатия — в материале «Рейтинг в Dota 2 сжали».

И отдельно про «сброс рейтинга», который ищут после каждого крупного изменения: принудительного сезонного сброса в Dota 2 давно нет, 31 июля его тоже не было. Медаль переподтверждается только добровольной рекалибровкой — как она устроена, описано в гайдах о сезонах MMR и рекалибровке 2026. На сжатой шкале цена неудачной серии выше: тот же проигранный отрезок отбрасывает дальше и отыгрывается дольше, поэтому серию имеет смысл либо отложить, либо пройти калибровку с бустером.

Как устроена система рангов

Ранг в Dota 2 — это медаль, визуально отражающая ваш рейтинг (MMR). Всего медалей восемь: от Рекрута для новичков до Титана для сильнейших. Каждая медаль, кроме Титана, делится на 5 уровней-звёзд — то есть внутри одного ранга вы проходите пять ступеней, прежде чем перейти к следующему.

Важно различать два понятия: MMR — это число, по которому система подбирает вам соперников и союзников, а медаль — лишь его «обёртка». Когда MMR пересекает порог, медаль обновляется; как именно начисляется и теряется рейтинг за матч, разобрано в гайде «Как считается ММР». Раздельных соло- и пати-медалей давно нет: рейтинг один на оба режима, и медаль у него одна.

Что значит каждый ранг

Коротко о том, какой уровень игры стоит за каждой медалью:

  • Рекрут (Herald). Базовый ранг, сюда попадают новички после калибровки. Идёт освоение базовых механик.
  • Страж (Guardian). Освоены азы карты и понимание стадий игры — ранняя, средняя, поздняя.
  • Рыцарь (Crusader). Появляется механика и понимание ролей, осмысленные пики и предметы.
  • Герой (Archon). Начало «настоящей» Dota: тимфайты, ротации, контроль вардами.
  • Легенда (Legend). Средний уровень игры — здесь сосредоточена большая доля активных игроков.
  • Властелин (Ancient). Высокая механика, осознанные micro- и macro-решения.
  • Божество (Divine). Топовые несколько процентов игроков. Серьёзный уровень дисциплины и скилла.
  • Титан (Immortal). Лучшие из лучших — киберспортсмены, стримеры и претенденты на таблицу лидеров.

Звёзды, медали и сезоны

Пять звёзд внутри медали — это «полоса прогресса» ранга. Набирая MMR, вы зажигаете звёзды одну за другой; пятая звезда + переход порога = новая медаль. При падении MMR звёзды так же гаснут, и можно опуститься рангом ниже.

Раньше Valve проводил принудительный сезонный сброс — раз в несколько месяцев ранги обнулялись, и все заново проходили калибровку. Сейчас такого сброса нет: ваш MMR и медаль остаются с вами постоянно. Обновить медаль можно по желанию — примерно раз в год доступна рекалибровка: вы проходите серию рейтинговых игр, и медаль переподтверждается вокруг вашего текущего MMR. Это шанс как поднять медаль, так и просесть при неудачном старте, поэтому к серии стоит подходить серьёзно. Что именно изменилось в правилах пересчёта, описано в разборе сезонной рекалибровки 2026, а базовая механика — в гайде по калибровке.

Титан и таблица лидеров

Титан (Immortal) — единственный ранг без звёзд. Вместо них действует числовая таблица лидеров (ладдер): как только вы попадаете в верх региона, рядом с медалью появляется ваше место — например, «Титан, 1 240-е место по СНГ». Что нужно, чтобы вообще выбить эту медаль, расписано в гайде «Как попасть в Immortal».

Таблицы лидеров считаются отдельно по регионам (Европа, СНГ, Китай, Америка), и места в них — это уже территория лучших 0,5% и менее от всех игроков. Именно отсюда набирают состав профессиональные команды.

Сколько игроков на каждом ранге

Распределение игроков по рангам напоминает «колокол»: большинство сосредоточено в середине, а к краям — Рекрут снизу и Титан сверху — игроков становится резко меньше.

Рыцарь–Легендагде находится бо́льшая часть активных игроков
~Геройпримерно медианный ранг ладдера
3–5%добираются до Божества
<0,5%попадают в таблицу лидеров Титана

Поэтому подъём с каждого следующего ранга даётся ощутимо тяжелее: соперники сильнее, ошибки наказываются жёстче, а «бесплатных» побед становится всё меньше.

Как поднять свой ранг

Ранг растёт вслед за MMR, а MMR — за стабильным винрейтом выше 50%. Базовые принципы роста одинаковы для любой медали:

  • Сократите пул до 2–3 героев на одну роль и выучите их глубоко.
  • Играйте на одной позиции через ranked roles, а не «как придётся».
  • Разбирайте поражения и не играйте на тильте — после двух поражений подряд делайте паузу.

Подробный разбор — в гайде «Как поднять ММР в Dota 2». А если ранг застрял или результат нужен к конкретной дате, поднять MMR до нужной медали помогут бустеры со средним рейтингом 8 223 MMR: цель в заказе ставится в медалях, а не в очках, поэтому смена шкалы на неё не влияет.

Гайды по выходу из каждого ранга

Для каждой медали есть отдельный разбор: какие ошибки держат вас на этом ранге, какие герои и навыки качают рейтинг быстрее всего и сколько игр в среднем нужно, чтобы перейти на следующую ступень.

Частые вопросы

Сколько всего рангов в Dota 2?

Восемь медалей: Рекрут, Страж, Рыцарь, Герой, Легенда, Властелин, Божество и Титан. Каждая, кроме Титана, делится на 5 уровней-звёзд — итого 35 ступеней плюс Титан с числовым рейтингом таблицы лидеров.

Сколько MMR нужно на Легенду и Божество?

По последним опубликованным порогам Легенда начинается с 3 080 MMR, Властелин — с 3 850, Божество — с 4 620, Титан — с 5 620. После сжатия шкалы 31 июля 2026 года Valve новых границ не объявляла, поэтому эти числа стоит считать ориентиром прежней шкалы.

Сколько MMR дают за победу в Dota 2?

Фиксированной цифры нет: за матч приходит примерно от 10 до 40 MMR, привычный ориентир — около ±25 (соло ближе к 30, пати около 20). Это числа прежней шкалы: после сжатия 31 июля 2026 года диапазон стал уже, шаг за игру мельче, а новых значений Valve не публиковала. От чего размер зависит, не изменилось — от уверенности системы в вашем рейтинге и разницы MMR между командами, поэтому в калибровке и на низком рейтинге за победу дают заметно больше обычного.

Какой максимальный ранг в Dota 2?

Высшая медаль — Титан (Immortal). Звёзд у неё нет, вместо них числовое место в таблице лидеров региона. Сам потолок шкалы после сжатия 31 июля 2026 года опустился примерно до 9 500 MMR — раньше он уходил к 18 000.

Что такое сжатие рейтинга в Dota 2?

31 июля 2026 года Valve пересобрала шкалу MMR: весь диапазон уложили примерно до 9 500 вместо прежних 18 000. Это не сброс рейтинга — медали, ранги и места в таблице лидеров сохранились, изменилось только числовое значение MMR, причём неравномерно: чем выше рейтинг, тем сильнее ужатие.

Как посмотреть свой MMR?

Откройте профиль в клиенте Dota 2: медаль со звёздами и текущее число рейтинга показаны на карточке профиля. Если статистика матчей открыта в настройках приватности, тот же рейтинг подтянут сторонние сервисы вроде Dotabuff и OpenDota.

Чем медаль отличается от MMR?

MMR — это число, по которому идёт подбор соперников. Медаль (ранг) — визуальное отражение вашего MMR. Раздельных соло- и пати-медалей давно нет: рейтинг один на оба режима, и медаль у него одна — выбирать в профиле нечего.

Как быстро поднять свой ранг?

Сократите пул героев, играйте на одной роли, разбирайте поражения и не играйте на тильте. Если рейтинг стоит или нет времени — поднять MMR до нужной медали помогут бустеры сервиса: цель в заказе ставится в медалях, а не в очках.

Хотите новую медаль в профиле?

Поднимем ваш ранг до нужной отметки — от Стража до Титана. Бустеры топ-100 Европы, старт примерно за 30 минут, прогресс онлайн, 0 банов с 2021 года.