Что такое сезон и сброс
Сезон — это период ранкеда, по итогам которого ваша медаль фиксируется. Исторически Valve раз в полгода проводил принудительный сброс: ранги обнулялись, и все заново проходили калибровку. Сейчас этого принудительного сброса нет — обновить медаль можно по желанию, запустив рекалибровку самому.
- Раньше — по расписанию. Исторически сезон длился около полугода и заканчивался сбросом медали.
- Что скрывается. При рекалибровке прячется видимая медаль — её нужно подтвердить заново; сам MMR остаётся.
- Сейчас по желанию. Жёсткой даты сброса нет, рекалибровку вы запускаете сами в настройках аккаунта.
Сезон сбрасывает не ваш скилл, а лишь отображение медали. Реальный MMR остаётся с вами и служит основой для новой калибровки Dota 2.
Как работает сброс ранга
Сброс в Dota 2 — мягкий, а не обнуление с нуля, и сейчас вы запускаете его сами кнопкой рекалибровки в настройках аккаунта. Вот его логика:
- Медаль скрывается. Как только вы запустили рекалибровку, значок ранга временно прячется.
- Стартует калибровка. Нужно сыграть серию матчей, чтобы получить новую медаль.
- База — старый MMR. Калибровка отталкивается от вашего прежнего рейтинга, а не от нуля.
- Повышенный вес. Калибровочные игры двигают рейтинг сильнее обычных.
Сама механика калибровки разобрана отдельно — загляните в гайд про калибровку MMR. А если перед сбросом хочется подтянуть рейтинг, чтобы стартовать с более высокой точки, поможет наш разбор того, как поднять ММР.
Рекалибровка: что это
Рекалибровка — это возможность заново определить медаль тогда, когда вы сами этого захотите:
- Около 15 игр. После серии примерно из 15 матчей вы получаете новую видимую медаль.
- Раз в год. Переподтвердить медаль можно по желанию — примерно раз в год, с открытием нового ранкед-сезона.
- Двойной вес. За победы дают заметно больше MMR, но и поражения бьют сильнее.
- Не обнуляет. Скрытый рейтинг сохраняется и остаётся точкой отсчёта.
Из-за повышенного веса игр рекалибровка — обоюдоострый инструмент. На подъёме формы она ускорит рост медали, но в просадке зафиксирует ранг ниже вашего реального уровня.
Медаль против MMR
Главная путаница новичков — смешивать медаль и рейтинг. Это разные вещи:
- MMR — число. Скрытый рейтинг, по которому подбираются соперники.
- Медаль — отображение. Значок ранга, который соответствует вашему MMR на момент калибровки.
- Сброс трогает медаль. Обнуляется не рейтинг, а лишь его визуальное подтверждение.
- Единый рейтинг. MMR общий — раздельной калибровки кора и саппорта нет.
- Число может упасть без вашего участия. 31 июля 2026 Valve сжала саму шкалу: рейтинги пересчитали в потолок 9500, у всех число стало меньше, а медали остались на месте. Это не сброс и не рекалибровка — порядок игроков относительно друг друга не изменился.
Чтобы понимать, какой медали соответствует ваш рейтинг, держите под рукой гайд про отличия рангов, а старые ориентиры в числах сверяйте с разбором сжатия шкалы — после него «6500» значит совсем не то, что значило весной. Единый рейтинг также означает, что сменить роль между кором и саппортом можно без отдельной калибровки позиции.
Как откалиброваться выше
Несколько правил, чтобы калибровка отразила ваш настоящий уровень — особенно если цель калибровки в том, чтобы закрепиться выше и в перспективе дойти до Immortal:
- Заходите в форме. Сыграйте калибровку на серии побед, а не после тильта.
- Узкий пул героев. Берите 2-3 надёжных героев, а не экспериментируйте.
- Играйте на победу. Вес матчей высокий — каждая игра реально двигает медаль.
- Не спешите. Если давно не играли — сначала разомнитесь в обычном ранкеде.

