Что такое истинное зрение
Невидимый герой не виден обычным обзором — его выявляет только истинное зрение (True Sight). Это особый тип зрения, который дают всего несколько источников: предметы Sentry Ward, Dust of Appearance и Gem of True Sight, а также отдельные способности героев — некоторые из них открывает или усиливает Аганим (Скипетр и Шард). Без истинного зрения невидимку нельзя ни увидеть, ни ударить прицельно.
Обычный обсервер даёт обзор, но НЕ детектит инвиз. Истинное зрение дают Sentry (точка), Dust (погоня) и Gem (постоянно). Дешёвый детект — обязательная часть стартового закупа против невидимых героев: один вовремя поставленный сентри окупается целой спасённой дракой.
Sentry Ward
Sentry Ward (сентри) — самый дешёвый детект, около 50 золота. Это стационарный вард: его ставят на местность, и он даёт истинное зрение в радиусе вокруг себя, пока стоит. Сентри живёт 7 минут и раздаёт истинное зрение в радиусе 1050, но обзора местности не даёт — только выявляет невидимое.
- Контроль точек. Сентри ставят на рунные споты, проходы и подходы к Рошану, чтобы враг не зашёл туда невидимым.
- Снос вражеских вардов. Сентри показывает вражеские обсерверы — это главный инструмент дивардинга.
- Ставится в паре с обсервером. Обсервер даёт обзор, сентри рядом — детект. Вместе они закрывают и «вижу», и «вижу невидимое».
Как расставлять варды для обзора и детекта — в гайде вардинг в Dota 2.
Dust of Appearance
Dust of Appearance (пыль) — расходник за 80 золота. В отличие от сентри, пыль не ставится на землю: она срабатывает без цели, накрывая облаком радиусом 1050 всё вокруг вас. Невидимые враги в облаке подсвечиваются на 12 секунд, замедляются на 20% и сразу получают 25 урона, а метка держится ещё 8 секунд после выхода из облака. Это инструмент погони и размена в драке, а не контроля точки.
- Догнать убегающего. Пыль выявляет и замедляет невидимку, который пытается уйти в инвиз.
- Носится в инвентаре. Один-два заряда пыли на саппорте или коре против невидимого врага окупаются почти всегда.
- BKB от пыли не спасает. Метка пыли проходит сквозь невосприимчивость к эффектам, так что BKB её не блокирует — зато снимает уже висящую, потому что активация даёт очищение. По-настоящему пыль не берёт только тех, кто скрыт особыми эффектами: Slark под Shadow Dance и любого героя под дымкой. Поэтому связку пыль + сентри держат вместе.
Gem of True Sight
Gem of True Sight (гем) — самый дорогой и мощный детект, около 900 золота. Пока он в инвентаре, носитель постоянно имеет истинное зрение вокруг себя — никаких расходников и таймеров. Но у гема есть цена риска:
- Выпадает при смерти. Если носитель гема умирает, гем падает на землю — и его может подобрать противник, как и Дивайн Рапиру.
- Носит тот, кто меньше рискует. Обычно гем держит герой в глубине строя, который не лезет первым.
- Прячут перед опасной дракой. Гем можно убрать в базу или спрятать, чтобы не подарить врагу.
- У гема есть активка. Про неё забывают: гем можно нажать, и он на 4 секунды даёт истинное зрение в радиусе 300 вокруг указанной точки, показывая юнитов и варды даже в тумане войны. Откат — 12 секунд, так что это ещё и способ вскрыть вражеский обсервер, не подходя вплотную.
Где взять золото на гем саппорту — об этом гайд GPM и XPM.
Как и когда детектить
Детект — это не «купить и забыть», а привычка читать игру: вовремя занести сентри и пыль курьером и не лезть вслепую туда, где враг может стоять в инвизе. Этот навык карты — одна из привычек, что реально поднимают ММР.
- Реагируйте на пик. Есть невидимый герой у врага — детект в закупе обязателен с ранних минут.
- Сентри — на ключевые точки. Руны, подходы к Рошану, узкие проходы: там невидимка опаснее всего.
- Пыль — в драку и погоню. Носите заряд, чтобы догнать или не дать уйти в инвиз.
- Гем — когда нужен постоянный детект. Против нескольких невидимок один гем экономнее, чем бесконечные расходники.
- Помните про дымку. Smoke of Deceit истинным зрением не ловится вообще: ни сентри, ни гем, ни пыль не покажут команду под дымкой. Она спадает сама, когда накрытый герой подходит на 1025 к вражескому герою или башне, — значит, против дымки работает не детект, а расстановка героев и башен на пути.

