Что такое Аганим
«Аганим» — общее название двух предметов, названных в честь волшебника Аганима. Это Aghanim's Scepter (Скипетр) и Aghanim's Shard (Шард). Оба навсегда улучшают способности героя, но устроены по-разному: Скипетр — это крупное усиление, нередко вообще новая способность, а Шард — небольшое, но полезное улучшение, доступное во второй половине игры. С чего вообще начинается закуп и какие стартовые предметы взять на старте — отдельная тема, но Аганим обычно докупается уже позже.
Скипетр — крупный апгрейд способности (часто новая), это предмет, занимающий слот. Шард — дешёвое улучшение: покупаете после 15-й минуты за 1400 золота, оно применяется навсегда и слот не занимает. У одних героев Аганим меняет игру, у других почти бесполезен — всегда смотрите, что именно он даёт вашему герою.
Скипетр (Aghanim's Scepter)
Скипетр — это крупный перманентный апгрейд. У одних героев он даёт совершенно новую способность, у других кардинально усиливает ультимейт или ключевой скилл. Стоит он порядка 4200 золота и занимает слот инвентаря: эффект работает, пока предмет у вас в сумке. По логике это тот же выбор, что и с другими дорогими предметами вроде Дивайн Рапиры — большая цена оправдана только если эффект реально решает.
- Эффект сильно зависит от героя. Для некоторых героев Скипетр — обязательный предмет, который полностью меняет их в драке; для других — слабая опция, и деньги лучше вложить в другое.
- Занимает слот. Это важно для героев, у которых уже забит инвентарь, — приходится выбирать между Скипетром и другим предметом.
- Слот можно выкупить. Aghanim's Blessing — апгрейд самого Скипетра за 1600 золота сверху, 5800 суммарно: эффект остаётся навсегда, а слот освобождается. Взамен пропадают статы предмета — +10 ко всем атрибутам, +175 к здоровью и +175 к мане. С Рошана Благословение больше не падает.
Понять, какие предметы вообще стоит собирать на герое и в каком порядке, помогает гайд таланты и билды.
Шард (Aghanim's Shard)
Шард — это дешёвое улучшение за 1400 золота, которое появляется в магазине только с 15:00 игрового времени (в режиме Turbo — с 7:30). Покупаете его в лавке, и курьер привозит предмет к герою; покупка сразу расходуется: предмет «впитывается» в героя, навсегда улучшает одну из способностей и не занимает слот.
- Дёшево и доступно всем. Даже саппорты с маленьким золотом могут позволить себе Шард — это один из самых выгодных приростов силы в середине игры.
- Не занимает слот. Можно взять Шард и не жертвовать местом под боевые предметы или расходники.
- Иногда падает бесплатно. Торментор — объект на карте — выдаёт Шард одному из двух беднейших игроков команды, у которых его ещё нет; остальным достаётся по 175 золота.
Где брать золото на Шард саппорту и как не отставать кору — об этом гайд GPM и XPM.
Кому и когда брать
Аганим — не «обязательная покупка для всех», а инструмент, который надо применять к месту:
- Сначала посмотрите, что даёт апгрейд. У вашего героя Скипетр или Шард может быть ключевым — или почти бесполезным. Это решает всё.
- Кор — чаще Скипетр. Если апгрейд сильный, встраивайте Скипетр в сборку после ключевых боевых предметов вроде BKB.
- Саппорт — почти всегда Шард. После 15:00 это дешёвый и быстрый прирост силы, который окупается в драках.
- Не берите в ущерб основе. Скипетр со слабым эффектом не должен задвигать важные предметы — деньги ограничены.
Скипетр и Шард в патче 7.41f
Патч 7.41f вышел 15 сентября 2026 года. Цены не изменились: Скипетр по-прежнему стоит 4200 золота, Шард — 1400. Поменялись улучшения у нескольких героев:
- Underlord. Скипетр больше не улучшает Pit of Malice. Перезарядка Fiend's Gate со Скипетром — 90/85/80 секунд вместо 100/95/90.
- Lifestealer. Infest со Скипетром держится во враге 4 секунды вместо 5.
- Enigma. Black Hole со Скипетром затягивает медленнее: скорость притяжения 150 вместо 175.
- Invoker. Ghost Walk с Шардом больше не наносит урон крипам и другим не-героям.
Если вы собирали Скипетр на Underlord ради Pit of Malice, перечитайте описание предмета в игре: этого улучшения больше нет.
Частые ошибки
Эти промахи встречаются на любом ранге и стоят золота и драк, а грамотный закуп — одна из привычек, которые помогают поднять ММР:
- Покупать Скипетр «по привычке». Если апгрейд у героя слабый, эти 4200 золота лучше вложить в другой предмет.
- Игнорировать Шард на саппорте. Дешёвая сила, которую многие забывают купить после 15:00.
- Брать Скипетр слишком рано. В ущерб core-предметам это замедляет героя в ключевой фазе.
- Не знать, что даёт апгрейд. Загляните в описание заранее, чтобы не тратить деньги вслепую.
Понять, какие предметы и тайминги ведут к победе, помогает гайд по нейтральным предметам и разбор сборок в материале таланты и билды.
Ключевые предметы из гайда:

