гайд · dota 2 · геймплей

Рошан в Dota 2: Аегис и тайминги

Рошан — самая важная нейтральная цель на карте, а его Аегис способен переломить любую драку. Разбираем, кто это, что даёт Аегис, когда брать Рошана и как не подарить его врагу. Без привязки к патчу — только устойчивые принципы.

Обновлено 30 сентября 2026· Чтение ~10 мин· Вечнозелёный гайд

Кто такой Рошан

Рошан — самый сильный нейтральный монстр в игре. Он не принадлежит ни одной команде и живёт в своей яме на карте. Убить его в одиночку и рано почти невозможно: у Рошана много здоровья, он больно бьёт и со временем становится только крепче. Зато и награда за него — особенная, поэтому борьба за Рошана часто решает исход всей игры. Если вы только осваиваете базу, начните с гайда Dota 2 с чего начать, а затем возвращайтесь к Рошану.

Важно про карту

Ям у Рошана две — верхняя, со стороны Тьмы, и нижняя, со стороны Света; обе в реке у сайдлайнов. Первые 15 минут Рошан сидит в верхней яме, а с 15:00 переходит из ямы в яму при каждой смене времени суток: в 15:00 наступает ночь, и он впервые уходит вниз. Какая яма действующая — видно по значку на миникарте, и это единственный надёжный ориентир: сейчас днём Рошан наверху, ночью внизу, но в патче 7.38 было ровно наоборот, а в 7.41 предпочтение поменяли местами. Заучивать стоит не сторону, а привычку смотреть на миникарту. И ещё: пока Рошан идёт через реку, попавшегося на пути героя он хватает и отшвыривает — секунда стана и 200 чистого урона плюс 0,5% текущего здоровья за каждую минуту матча, а с каждым броском он разгоняется. Стоять у него на дороге в момент смены дня и ночи — плохая идея.

Где ямы и когда Рошан переходит

Ямы стоят в реке у боковых линий: верхняя ближе к Силам Тьмы, нижняя — к Силам Света. С патча 7.41 Рошан начинает игру в верхней яме и сидит там до 15:00. Дальше он переходит при каждой смене времени суток, то есть раз в 5 минут: днём он наверху, ночью внизу. Торментор всё это время стоит на противоположной стороне карты — это удобно, если команда планирует оба объекта подряд.

Где Рошан и Торментор по минутам (патч 7.41f)
ВремяРошанТорментор
0:00–15:00верхняя яма, никуда не уходитещё не появился
15:00–20:00, ночьнижняя ямаещё не появился
20:00–25:00, деньверхняя яманижний правый угол, у Сил Света — первое появление
25:00–30:00, ночьнижняя ямаверхний левый угол, у Сил Тьмы
дальшеднём — верхняя, ночью — нижняяднём — внизу справа, ночью — вверху слева
Схема карты Dota 2: две ямы Рошана в реке и два угла Торментора с подписями «днём» и «ночью»
Схема условная, не в масштабе. Днём Рошан в верхней яме, ночью — в нижней; до 15:00 он не уходит сверху. Торментор всегда на другой стороне: днём — в нижнем правом углу, ночью — в верхнем левом, рядом с пулом лотосов.

Что видно в яму. Вход в обе ямы закрыт блокаторами обзора: ни вард, ни герой снаружи не видят, что происходит внутри, и наоборот. С патча 7.41c это касается и летающего обзора — Clockwerk в Jetpack, Night Stalker в Dark Ascension, Eyes in the Forest у Treant Protector. Варды внутрь ямы не ставятся, поэтому вижен держат на подходах к действующей яме. А ещё с патча 7.39 рёв Рошана Roar of Retribution сопровождается сообщением, которое видят все игроки.

Аегис и другие награды

Ради чего вообще лезть к Рошану — ради Аегиса. Это и есть главная причина всей возни:

  • Аегис Бессмертного. Герой, который нанёс последний удар по Рошану, получает Аегис. После смерти он один раз воскресает на месте через 5 секунд — фактически вторая жизнь. Но Аегис не ждёт: если им не воспользоваться за 5 минут, он пропадает, напоследок подлечив носителя.
  • Золото и опыт. За убийство команда получает бонусные ресурсы — приятная добавка к фарму и ластхиту. Как ресурсы превращаются в силу — в гайде GPM и XPM.
  • Дальше — по числу смертей. С первого убийства падает только Аегис. Со второго Рошан всегда роняет ещё и Roshan's Banner — знамя, которое на две минуты делает крипов рядом невосприимчивыми к урону. С третьего добавляются Cheese (разом возвращает 2500 здоровья и 1500 маны) и Refresher Shard. От ямы добыча больше не зависит: привязку к сторонам убрали в патче 7.37, а Aghanim's Blessing вынули из добычи в 7.38.

Главная ценность Аегиса — не предмет, а инициатива: с «лишней жизнью» команда смелее заходит в драки и штурмует базу, а враг вынужден играть осторожнее.

Когда брать Рошана

Сам факт «мы можем убить Рошана» ещё не значит, что пора. Хорошие моменты выглядят так:

  1. Враг мёртв или не видит вас. Лучший Рошан — когда соперник возрождается или потерял вас из виду. Лишние секунды без сопротивления решают.
  2. Есть кому танковать. Нужен герой, который выдержит урон Рошана, пока команда его добивает. Такой танк часто закладывается ещё на драфте и пик-бане; без «танка» попытка затягивается и становится опасной.
  3. Перед важной целью. Аегис берут под конкретный план: пуш, драку за объект или решающий штурм. Аегис «про запас» часто пропадает зря.
  4. У вас контроль карты. Перед заходом нужно видеть подходы и понимать, где враг. Это прямо связано с вардингом.
  5. Вы верите таймеру. После смерти Рошан возрождается через случайные 8–11 минут. Значок у миникарты отсчитывает сначала до возможного возрождения, а потом до гарантированного, поэтому вижен у ям ставят к началу окна, а не к его концу.
Совет

Не берите Рошана «просто потому что можем». Аегис ценен, когда вы используете его в ближайшие минуты. Если плана нет, лишняя вылазка к яме чаще дарит врагу шанс поймать вас, чем приносит пользу.

Как зайти безопасно

Технически Рошан — это «затанковать и добить», но безопасность решает заранее, ещё до первого удара:

  • Зачистите вражеский вижен. Снимите варды врага у ямы сентри, чтобы он не увидел вашу попытку. Контроль вижена — половина успеха.
  • Поставьте свой обзор. Свой вард на подходах покажет, если враг идёт мешать. Лучше прервать Рошана, чем погибнуть всей командой в яме.
  • Решите, кто заберёт Аегис. Договоритесь заранее, какой герой добивает Рошана, — обидно отдать Аегис не тому, кому он нужнее.
  • Держите путь к отступлению. Тесная яма — ловушка: если враг приходит большим числом, важно успеть выйти, а не умереть в углу.

Частые ошибки

Большинство провальных Рошанов — это не про «мало урона», а про подготовку и тайминг:

  • Заход без вижена. Команда лезет в яму вслепую — и враг ловит её в самый неудачный момент.
  • Отдали Аегис. Враг прерывает добивание и забирает Аегис себе последним ударом. Это переворачивает ситуацию.
  • Жадный Рошан. Попытка на низком здоровье или без танка затягивается, и команда гибнет, не добив.
  • Аегис «в стол». Взяли — и ничего не сделали, пока он не истёк. Преимущество растаяло впустую.
Аегис5 минут на использование
Нейтралне принадлежит ни одной команде
8–11 минутокно возрождения
Вижензаходить только под контролем карты

Спокойствие при борьбе за Рошана тоже важно: проигранный Аегис — не повод разваливаться. Как держать себя в руках — в гайде как не тильтовать.

Частые вопросы

Коротко о главном по теме.

Рошан — самый сильный нейтральный монстр в Dota 2. Он не принадлежит ни одной команде и живёт в своей яме на карте. Победить его сложнее, чем любого крипа, но и награда особенная: герой, нанёсший последний удар, получает Аегис. Со временем Рошан становится крепче, поэтому ранние попытки требуют хорошей подготовки.

Главная награда — Аегис Бессмертного (Aegis of the Immortal): он воскрешает подобравшего героя на месте смерти через 5 секунд, но живёт только 5 минут и потом пропадает. Кроме Аегиса команда получает бонусное золото и опыт. Со второго убийства Рошан всегда роняет Roshan's Banner, с третьего добавляются Cheese и Refresher Shard. От ямы добыча не зависит: привязку к сторонам убрали в патче 7.37, а Aghanim's Blessing вынули из добычи в 7.38.

Удачные моменты — когда враг мёртв или не видит вас, когда у команды есть герой, способный быстро «затанковать» Рошана, и перед важной целью: пушем, дракой или решающим объектом. Брать его наобум, без вижена и контроля карты, опасно: команду могут поймать прямо в яме.

Да, если делать это без подготовки. Главные риски — вас застанут врасплох без вижена, заберут Аегис добиванием или поймают всю команду в тесной яме. Поэтому перед Рошаном зачищают вражеские варды, ставят свой вижен и убеждаются, что враг не придёт внезапно.

Через случайные 8–11 минут после смерти. Точной секунды не знает никто, но с патча 7.38 у миникарты висит значок Рошана: он показывает статус — жив, мёртв или «может быть жив» — и отсчитывает сначала время до возможного возрождения, а потом до гарантированного. Так что окно больше не считают в уме, его читают с экрана; вижен у ям всё равно ставят к началу окна, а не к концу. Возрождается Рошан в действующей яме — её видно по подсветке на миникарте.

В верхней. С патча 7.41 Рошан начинает там и не уходит до 15:00. В 15:00 наступает ночь, и он переходит в нижнюю яму; дальше днём он наверху, ночью внизу, а действующую яму подсвечивает миникарта.

Нет. Вход в яму закрыт блокаторами обзора, поэтому ни вард, ни герой снаружи внутрь не видят. С патча 7.41c в яму не заглядывает и летающий обзор, например Clockwerk в Jetpack или Night Stalker в Dark Ascension. Ставить варды внутрь ямы нельзя.

Остались вопросы?Менеджер ответит в чате на сайте, в Telegram или Discord

Объектный контроль — это про ранг

Уверенный Рошан и тайминги Аегиса приходят с опытом сильных игр. Хотите ускорить путь наверх — буст пробьёт потолок рейтинга, пока вы учитесь читать карту. Не уверены в формате — напишите в чат.

  • СБП
  • МИР
  • Visa
  • Mastercard
  • USDT (Tether)
  • Steam

E-Girl в пати — тиммейт для Dota 2 и CS2: анкеты, цены и отзывы.