Что такое сплитпуш
Сплитпуш — это давление на боковую линию одним героем, пока остальная команда занимает врага в другой точке карты. Суть приёма — дилемма чисел: противник не может одновременно держать оборону против пушера и драться вашей пятёркой. Отвлечётся на одного — проиграет числа, проигнорирует — потеряет строения.
Один герой с быстрым вейв-клиром, мобильностью и ТП наготове растягивает оборону врага на всю карту. Сплит силён, когда у вас есть давление и безопасность; смерть в одиночку моментально превращает его в драку пять-на-четыре против вас.
Кто умеет пушить
Хороший сплитпушер сочетает три вещи: быстрый снос волны, способность пережить чужой ганг и мобильность, чтобы вернуться к команде. Без хотя бы двух из них герой просто умирает в одиночку.
- Вейв-клир. Способности или предметы, которые мгновенно убирают волну крипов и быстро бьют по башне.
- Эскейп или мобильность. Прыжок, инвиз, скорость или телепорт — чтобы уйти, когда враг попытается поймать.
- Boots of Travel. Глобальная мобильность: толкнул линию и мгновенно телепортировался к команде на драку или защиту.
- Глобальные герои. Давят сразу несколько линий, не покидая безопасной позиции рядом с союзниками.
Подбор такого героя под драфт — отдельная тема: см. лучшие герои для буста и тир-лист героев.
Как сплитить безопасно
Сплитпуш — это не «беги в чужой лес и бей башню». Это аккуратный цикл, где безопасность важнее лишних ударов: важно понимать тиры башен и казарм, ведь защитники в любой момент могут включить глиф фортификации и сбить вашу волну.
- Проверьте карту. Прежде чем толкать, убедитесь, что видно врагов. Пропавшие с миникарты герои — сигнал, что готовится ганг.
- Поставьте обзор. Вард на подходах к линии даёт время заметить смоук и уйти заранее.
- Держите ТП наготове. Всегда имейте телепорт: и чтобы убежать, и чтобы успеть к команде на драку.
- Толкайте и отступайте. Снесли волну и кусок башни — отходите к обзору, не жадничайте под бэкдор-защитой.
- Реагируйте на пятёрку. Если враг собрался против вашей команды — телепортируйтесь на помощь или дожимайте строение, пока их нет.
Чтение перемещений врага — половина успеха: разбор в гайде как читать миникарту.
Сплит или группировка
Сплитпуш — инструмент, а не стиль игры на автопилоте. Один и тот же ход бывает гениальным и самоубийственным в зависимости от ситуации, и умение читать момент — заметный шаг к тому, чтобы поднять ММР.
- Сплитьте, когда впереди. Есть Boots of Travel, преимущество на карте и враг не может быстро наказать — растягивайте оборону и забирайте строения.
- Группируйтесь под объектив. Рошан, важная башня или казармы берутся всей пятёркой, а не в одиночку.
- Не сплитьте, если вчетвером не тащите. Если команда без вас сливает драку — толку от пары ударов по башне нет.
- Бойтесь пика. Если ваша смерть в одиночку проигрывает всю игру — лучше держаться вместе.
Это часть более широкого навыка — управления темпом: когда форсировать, а когда тянуть. Подробнее в гайде контроль темпа.
Частые ошибки
Эти промахи превращают сильный приём в подарок противнику:
- Сплит без ТП. Нет телепорта — нет ни эскейпа, ни помощи команде. Поймают почти гарантированно.
- Пуш в темноте. Толкать линию без обзора на подходах — приглашение под смоук-ганг.
- Жадность под башней. Лишние удары по строению под бэкдор-защитой стоят жизни и темпа.
- Сплит вместо объектива. Команда готова взять Рошана или казармы, а вы давите пустую линию в одиночку.

