Что делает поддержка (пос 5)
Пятая позиция — самая самоотверженная роль. Hard support бэбиситит керри на первой позиции на лёгкой линии, отдаёт ему фарм, обеспечивает команду вардами и детектом, носит расходники и сейв-предметы. У пос-5 меньше всего золота, но именно его вижн и спасения часто решают исход драк и всей игры.
Ранняя игра и линия
С чего начинается игра на позиции 5:
- Стоите на лёгкой линии вместе с керри и защищаете его.
- Отдаёте фарм кору — сами добиваете крипов только по остаточному принципу.
- Ставите варды и держите вижн на ключевых подходах.
- Тратите золото на расходники, детект и сейв-предметы, а не на себя.
Фазы игры по минутам
У пятёрки меньше всего золота, поэтому её фазы определяют не предметы, а задачи: сначала керри, потом карта, потом выживание в драках.
| Время | Главная задача | Ориентир |
|---|---|---|
| 0–10 мин | Защищать керри, отгонять врагов от линии, стакать и оттягивать крипов, ставить первые варды | керри жив и спокойно фармит, у вас самих — минимум смертей |
| 10–25 мин | Варды для команды, смоки перед ганками, сейв‑предметы, детект против невидимых героев | первый сейв‑предмет (Glimmer Cape или Force Staff) к 15–20‑й минуте |
| 25+ мин | Обзор вокруг Рошана и на пути к нему, стоять за спиной команды и спасать | варды на объективах до драки, а не после неё |
Смерть пятёрки в лейте стоит меньше золота, чем смерть керри, но не меньше времени: пока вы на респауне, команда дерётся без сейвов и без обзора.
Ключевые навыки
Что нужно прокачать, чтобы тащить на этой роли:
- Вард-контроль: знать, где и когда поставить обзор и детект.
- Защита керри на линии — размен агро, харас врага, контроль зоны.
- Дисциплина по золоту: отдавать фарм кору без жадности.
- Сейвы: вовремя использовать спасающие предметы и способности.
Прогресс на любой роли быстрее идёт с разбором своих игр. На обучении с тренером разбирают именно ваши матчи на позиции 5 и показывают, что подтянуть в первую очередь.
Предметы пятой позиции
Золото пятёрки уходит в первую очередь на обзор и расходники, а то, что остаётся, — на предметы, которые спасают и лечат команду. Цены — по официальным данным Dota 2 для патча 7.41f.
Расходники
Observer Ward бесплатен (число ограничено запасом в лавке), Sentry Ward и Smoke of Deceit стоят по 50 золота, Dust of Appearance — 80: она вскрывает невидимых героев прямо в драке, где варда нет.
Ботинки и сейвы
Tranquil Boots — дешёвая скорость и регенерация, Arcane Boots — мана для команды. Glimmer Cape и Force Staff спасают союзника, Ghost Scepter спасает вас самих от физического урона.
Для команды
Mekansm и Guardian Greaves лечат всех рядом, Pavise ставит союзнику щит от урона, Holy Locket усиливает ваше лечение, Boots of Bearing дают команде скорость для ганка или отхода.
Где ставить варды на каждой фазе игры — в гайде вардинг в Dota 2.
Что изменил патч 7.41f
Патч 7.41f вышел 15 сентября 2026 года. Crystal Maiden, Lion, Shadow Shaman, Dazzle и Witch Doctor в нём не менялись — для героев из этого гайда всё по‑прежнему. Зато задело другие поддержки:
- Treant Protector ослаблен: базовый интеллект 17 вместо 20, невидимость после выхода из деревьев держится 1 секунду вместо 2, Leech Seed теперь стоит 35 маны, а в лечение уходит 10/15/20/25% урона вместо 20%, минимальный блок Living Armor — 10 вместо 20.
- Winter Wyvern: перезарядка Arctic Burn 29/26/23/20 с вместо 26/24/22/20, лечение Cold Embrace — 1,5/2,5/3,5/4,5% здоровья в секунду вместо 2,25/3/3,75/4,5%.
- Keeper of the Light: базовая скорость атаки 90 вместо 100, Chakra Magic сокращает перезарядку на 2,5/3,5/4,5/5,5 с вместо 3/4/5/6, лечение Illuminate в Spirit Form — 60% вместо 70%.
- Bane потерял единицу базовой брони, у Undying Decay стоит 110 маны вместо 100.
- Немного усилены Warlock (базовая скорость атаки 95 вместо 90), Disruptor (+1 к базовому интеллекту) и Chen (прирост силы 2,2 вместо 2,0, Zealot возрождается быстрее с ростом уровня).
Цены предметов поддержки в 7.41f не менялись: варды, Glimmer Cape, Force Staff и ботинки стоят столько же, сколько до патча.
Герои для старта
Для старта берите классические поддержки с контролем и лечением — они просты и приносят пользу даже без предметов. Хорошие примеры: Кристал Мейден (CM), Лайон, Шаман, Дазл, Витч Доктор. Многие из них одинаково хорошо чувствуют себя и на четвёртой позиции, поэтому навыки легко переносятся между ролями.
Какие герои сильны прямо сейчас и проще всего тащат катки — смотрите в тир-листе героев для буста ММР.
Частые ошибки
Что чаще всего мешает игрокам на позиции 5 и тормозит подъём ММР:
- Жадность к фарму — пос-5 не должен забирать золото у керри.
- Плохой вижн: команда играет вслепую и ловит ганки.
- Нет сейвов в нужный момент — кор умирает зря.
- Стоит пассивно вместо размена и хараса на линии.
Герои, упомянутые в гайде:

